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C#

[C#] 폴더 (디렉토리) 존재 여부 확인

class Lesson
{
	public Lesson()
	{
		// 디렉토리 존재 여부 확인
		bool isExists = IsDirExists(@"C:\MainDir\SubDir");
		System.Console.WriteLine(isExists);
	}

    // 디렉토리 존재 여부 확인
	private bool IsDirExists(string dirPath)
	{
        // 존재시 true , 비존재시 false
		return System.IO.Directory.Exists(dirPath);
	}
}

 

  • 설명 생략

 

2023.10.07 - [C#] - [C#] 폴더 (디렉토리) 생성

 

[C#] 폴더 (디렉토리) 생성

class Lesson { public Lesson() { // 메인디렉토리와 서브디렉토리 생성 CreateDir(@"C:\MainDir\SubDir"); } // 디렉토리 생성 private void CreateDir(string dirPath) { // 해당 경로에 존재하지 않는 디렉토리들 생성 System.IO.

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class Lesson { public Lesson() { // 파일 생성 CreateFile(@"C:\MainDir\File1.txt"); CreateFile(@"C:\MainDir\File2.txt"); } // 파일 생성 private void CreateFile(string filePath) { // 해당 경로가 존재하지 않으면 예외 발생. System.IO.Fi

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class Lesson { public Lesson() { // 디렉토리 생성 CreateDir(@"C:\TestDir"); // 디렉토리 이름 변경 ModifiedDirName(@"C:\TestDir", @"C:\ModifiedDir"); // 디렉토리 생성 CreateDir(@"C:\MainDir"); // 디렉토리 이동 (ModifiedDir 폴더

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class Lesson { public Lesson() { // 디렉토리 생성 CreateDir(@"C:\TestDir"); // 파일 생성 CreateFile(@"C:\TestDir\File1.txt"); // 파일 이름 변경 ModifiedFileName(@"C:\TestDir\File1.txt", @"C:\TestDir\File10.txt"); // 디렉토리 생성 Crea

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class Lesson { public Lesson() { // 디렉토리 생성 CreateDir(@"C:\TestDir"); // 디렉토리 삭제 DeleteDir(@"C:\MainDir1\SubDir", true); } // 디렉토리 생성 private void CreateDir(string dirPath) { // 해당 경로에 존재하지 않는 디

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class Lesson { public Lesson() { // 디렉토리 생성 CreateDir(@"C:\TestDir"); // 파일 생성 CreateFile(@"C:\TestDir\File.txt"); // 파일 삭제 DeleteFile(@"C:\TestDir\File.txt"); } // 디렉토리 생성 private void CreateDir(string dirPath) { //

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